gg_taxi_ads
Standalone Werbeschild-System für dynamische Taxi-Dachwerbung. Werbebilder werden einfach als .png/.jpg/.jpeg in assets/ abgelegt und beim Ressourcen-Start automatisch geladen – kein Framework, keine Garage, keine manuelle Werbeliste nötig.
Features
- Werbebilder: Beliebig viele
.png/.jpg/.jpeg-Dateien inassets/ablegen – werden beim Ressourcen-Start automatisch geladen und erkannt (gg_signadd_NUMBER.*-Namenskonvention oder frei benannte Dateien). - Pro-Fahrzeug-Konfiguration: Für jedes Taxi-Modell einzeln steuerbar – erlaubte Werbungen einschränken (
allowedAds), eine feste Werbung erzwingen (fixedAd), oder pro Seite exakt festlegen (leftAd/rightAd). Gleiche oder unterschiedliche Werbung auf beiden Fahrzeugseiten, mit Fallback wenn zu wenige unterschiedliche Bilder vorhanden sind. - Werbe-Rotation (optional): Statt einer festen Werbung pro Spawn cyclen die Anzeigen über die Zeit durch – neues Bild fährt per Slide-Animation ein, altes fährt raus. Intervall pro Konfiguration einstellbar.
- Tag-/Nacht-Deckkraft: Separate Konfigurationsdatei (
shared/ad_visuals.lua) für Deckkraft pro Werbung, getrennt nach Tag/Nacht – gesteuert über konfigurierbare Ingame-Uhrzeiten für Nachtbeginn/-ende. - Performance: Fahrzeug-Scan mit konfigurierbarem Intervall und Radius um den Spieler – keine Server-Last, rein clientseitige DUI-Textur-Ersetzung.
- Direkte Registrierung möglich: Für eigene Spawn-/Kauf-Systeme per Export (
exports['gg_taxi_ads']:RegisterVehicle(vehicle)) oder Event (gg_taxi_ads:client:RegisterVehicle) statt automatischer Umkreis-Erkennung.
Resources
- Nagasaki Caddy:
gg_caddy_tx - Karin Dilettante:
gg_dilettante_tx - Benefactor Vorschlaghammer:
gg_hammer_tx - Coil Raiden:
gg_raiden_tx - Übermacht Rhinehart:
gg_rhinehart_tx - Benefactor Schafter:
gg_schafter_tx
Scriptdaten
- Kategorie: Fahrzeug-Zubehör / Taxi
- Framework: Standalone
- Abhängigkeiten: Keine
- OneSync: Kompatibel
- Escrow-Status: Open Source / Kein Escrow
- Konfiguration: Vollständig über
shared/config.lua(Fahrzeugliste, Rotation, Tag-/Nacht-Deckkraft, Scan-Intervall) undshared/ad_visuals.lua(Deckkraft pro Werbung) - Sprache: Debug-Ausgaben zweisprachig (DE/EN), keine spielerseitige UI-Sprache nötig
- Optimierung: Ressourcenschonend durch Scan nur in konfigurierbarem Umkreis, keine Server-Threads im Leerlauf
- Resource: gg_taxi_ads
Kompatibilität
- Server-Artifacts: Aktuelle FXServer-Artifacts (Cerulean fx_version)
- Datenbank: Keine erforderlich
- Inventar: Kein eigenes Inventarsystem benötigt
- Target-System: Nicht erforderlich
- Weitere Integrationen: Funktioniert mit jedem Fahrzeugmodell, das eine passende Textur (
gg_taxiadd_left/gg_taxiadd_right) in YTD/TXD bereitstellt
Lieferumfang
- Vollständiger Quellcode (Client & Server, kein Escrow)
- Konfigurationsdatei mit Fahrzeugliste, Rotation, Tag-/Nacht-Deckkraft
- Separate Visuals-Konfiguration für Deckkraft pro Werbung
- Beispiel-Werbebilder als Vorlage/Template
Installation
- Ordner in
resourcesdes Servers kopieren - Werbebilder in
assets/ablegen - Fahrzeug-Spawnnamen in
shared/config.luaunterConfig.Vehicleseintragen - Folgende Zeile in die server.cfg eintragen:
ensure gg_taxi_ads shared/config.luanach Bedarf anpassen (Rotation, Deckkraft, Scan-Intervall)
Support
Bei Fragen oder Problemen wende dich an GEIGRO Developing über die bekannten Supportkanäle.